Rey de la pista en pádel: reglas, puntuación y cómo van las rondas
Si ganas, subes hacia la pista 1. Si pierdes, bajas. Cada partido es un set normal y corriente.
Elígelo si a tu grupo le gusta jugar un set de verdad y pelearse por llegar a la pista de arriba, y también si hay niveles mezclados: en dos o tres rondas todo se coloca solo.
De un vistazo
- Jugadores
- 4 o más (cualquier número: los que sobran descansan por turnos)
- Cada partido es
- Un set
- Qué se apunta
- La pareja ganadora y luego el resultado del set
- Resultados válidos
- 6–0, 6–1, 6–2, 6–3, 6–4, 7–5, 7–6
- Gana la quedada
- Quien más partidos gane
- Estar en la pista 1
- Quiere decir que ahora mismo estás entre los que mejor juegan
La idea
Las pistas tienen un orden. La pista 1 es la de arriba, la 2 va justo por debajo, y así sucesivamente. Cuanto mejor te haya ido en la ronda anterior, más arriba te coloca la app en la siguiente. Así el grupo se ordena solo: en un par de rondas estarás jugando contra gente que hoy está a tu nivel.
No hay ranking permanente ni cabezas de serie. La ronda 1 es totalmente al azar. A partir de la ronda 2, lo único que decide dónde te colocan es lo que acaba de pasar en la pista.
En qué se diferencia del rey de la pista clásico
Si alguna vez has jugado al rey de la pista, ya conoces la idea: las pistas tienen un orden, los que ganan suben, los que pierden bajan y todos quieren llegar a la pista 1. El de Padel Rondas es una versión de ese formato con tres diferencias.
Cómo te mueves. En el rey de la pista clásico, los ganadores suben exactamente una pista y los perdedores bajan una. Aquí, después de cada ronda, se reordena a todo el grupo según lo amplia que haya sido la victoria o la derrota, así que un 6–0 en la pista 3 te puede llevar directamente a la pista 1.
Cómo se gana. El rey de la pista se suele jugar con partidos a tiempo, y el premio es para quien esté en la pista 1 al final. Aquí cada partido es un set completo y la quedada la gana quien más sets haya ganado. La pista 1 te dice quién está jugando bien ahora mismo; no es el premio.
Con quién juegas. Algunos clubes juegan el rey de la pista con parejas fijas. Aquí es individual: cada ronda tienes un compañero distinto, y la app intenta no repetir compañeros que ya hayas tenido.
Cómo funciona una ronda
Se hacen grupos de cuatro, uno por pista, y cada grupo juega un set normal. Si no hay gente suficiente para llenar todas las pistas, los que sobran descansan esa ronda: la app elige a quien menos haya descansado, así que los descansos se reparten por igual.
Cuando acaba un set, pulsas la pareja que ha ganado y luego el resultado. Y listo. Cuando todas las pistas tienen resultado, pulsas Siguiente ronda y la app hace los nuevos cruces.
Cómo se monta la siguiente ronda
La app pone a todo el mundo en una sola fila ordenada y luego la corta en grupos de cuatro: los cuatro primeros van a la pista 1, los cuatro siguientes a la pista 2, y así.
El orden de esa fila es este: primero todos los que han ganado, de mayor a menor diferencia de juegos, así que quien ha ganado 6–0 va por delante de quien ha ganado 7–6. Después, los que han descansado. Y por último, los que han perdido, de la derrota más ajustada a la más abultada: quien ha perdido 6–7 va por delante de quien ha perdido 0–6, porque ha estado más cerca de ganar.
Como es una sola fila y no un ascenso pista a pista, puedes moverte más de una pista en una sola ronda. Si ganas de paliza en la pista 3 mientras los ganadores de la pista 1 han ganado por los pelos, puedes acabar en la pista 1 en la siguiente ronda.
Dentro de cada grupo de cuatro, la app decide después quién juega con quién. Evita a propósito que repitas compañero dos rondas seguidas e intenta no repetir compañeros que ya hayas tenido. Es decir: tu pista la deciden los resultados, pero tu compañero lo decide la variedad.
Cómo se gana
La clasificación se ordena por partidos ganados. Si dos jugadores empatan a victorias, se desempata por porcentaje de victorias, luego por diferencia de juegos (juegos ganados menos juegos perdidos) y, por último, por nombre.
Ojo: llegar a la pista 1 no suma nada por sí mismo. Es señal de que estás jugando bien, no un premio. Lo único que cuenta es cuántos sets has ganado.
Un ejemplo paso a paso
Ocho jugadores y dos pistas: Ana, Bruno, Carlos, Dani, Eva, Fran, Guille y Hugo.
- La ronda 1 es al azar. Pista 1: Ana y Bruno contra Carlos y Dani. Pista 2: Eva y Fran contra Guille y Hugo.
- Ana y Bruno ganan 6–2: cuatro juegos de diferencia. Guille y Hugo ganan 7–6: uno de diferencia.
- La app hace la fila. Primero los ganadores, de mayor a menor diferencia: Ana, Bruno y después Guille, Hugo. Luego los perdedores, de la derrota más ajustada a la más abultada: Eva, Fran (han perdido 6–7) y después Carlos, Dani (han perdido 2–6).
- Se corta en grupos de cuatro: Ana, Bruno, Guille y Hugo van a la pista 1. Eva, Fran, Carlos y Dani, a la pista 2.
- Ana y Bruno acaban de jugar juntos, así que se separan. En la pista 1 queda Ana y Guille contra Bruno y Hugo.
- Todos juegan otro set y se repite el proceso.
Conviene saber
- Perder por poco es mejor que perder por mucho. Perder 6–7 te coloca por delante de quien ha perdido 0–6, así que siempre hay algo por lo que pelear aunque el set esté perdido.
- Si descansas una ronda, vuelves justo entre todos los ganadores y todos los perdedores, te estuviera yendo como te estuviera yendo. Descansar no te guarda el sitio en las pistas, aunque tampoco te quita ninguna victoria en la clasificación.
- No se puede apuntar un set a tiempo ni un set sin terminar. El resultado tiene que ser uno de los siete de la lista, así que acordad en el grupo jugar los sets hasta el final.
- No hay empates: todo set tiene un ganador.